Rapture es la novela que explica el origen del universo del exitoso videojuego Bioshock
Había terminado la segunda guerra mundial. La política del New Deal de Roosevelt había cambiado los Estados Unidos: los impuestos eran muy altos, y las bombas de Hiroshima y Nagasaki auguraban una aniquilación total. La libertad estaba en crisis, y muchos no se resignaron a perderla.
Entre ellos, un soñador, un inmigrante que salió de la más profunda pobreza y se convirtió en una de las personas más ricas y admiradas del mundo; Andrew Ryan. Él pensaba que los hombres y mujeres más importantes merecían algo mejor, y por eso decidió crear una utopía libre de gobiernos, de censura, de restricciones morales para la ciencia, donde se da lo mismo que recibes. Creó Rapture, la brillante ciudad bajo el mar. Pero esta utopía acabó en una gran tragedia.
En 2007 fue premiado con el BAFTA al mejor videojuego en el Reino Unido.
En 2012 se espera la salida de Bioshock: Infinite, una nueva entrega del videojuego, además de una adaptación cinematográfica del videojuego.
John Shirley ganó el premio Bram Stoker por su libro Black Butterflies y es el autor de numerosas novelas, incluida Demons, el clásico cyberpunk, City Come A-Walkin’, Eclipse, y Black Glass. Su última novela es la urban fantasy, Bleak History. Ha escrito para la televisión, cine y coescribió la película El cuervo.
Rapture es la novela que explica el origen del universo del exitoso videojuego Bioshock
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