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Atrapa al filósofo

450 preguntas para ser un experto en filosofía

  • Sion Serra Lopes

Sinopsis de Atrapa al filósofo

¡Prepárate para filosofar!

Por equipos, demostrad cuánto habéis aprendido de cultura general en filosofía con este juego dinámico de preguntas y respuestas que os llevará al límite.

Incluye seis categorías:
Artes y Letras · Cuerpo · Ética · Política · Religión · Trivial y Conceptos

Además de retos que os invitarán a debatir, razonar con lógica, enfrentar prejuicios… todo desde...

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Ficha Técnica

Temáticas
Publicación21 octubre 2026
ColecciónJuegos Cúpula
PresentaciónPack
Formato13.6 x 8.6 cm
EditorialLibros Cúpula
ISBN978-84-480-4919-5
Páginas16
Código0010403546

Por qué leer

Motivos para leer Atrapa al filósofo

Originalidad: presenta la filosofía como un juego. La democratiza y la hace accesible a todos los públicos. Puede ser un juego tan sencillo o complicado como el jugador quiera.

Vacío en el mercado: no hay otros juegos de filosofía. Normalmente, la filosofía se presenta como algo complicado de entender. En cambio, aquí es algo divertido y dinámico.

Abre debate: a todo el mundo le gusta decir qué piensa sobre algo y que los demás le escuchen. Este juego
potencia esto.

Altamente pedagógico, pero informal: potencia la expresión oral, el pensamiento crítico, aprender a estructurar mentalmente un discurso, respetar los turnos de palabra...y lo mezcla con la competitividad sana.

NO es solamente académico, sino muy versátil: se puede disfrutar tanto en una clase como en una tarde con amigos. Aparecen cuestiones que invitan a posicionarse, así que es imposible quedarse indiferente.

Opiniones

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